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绝地求生正式服毒圈机制更新 新版刷圈影响-亚博

2018-11-07 3 绝地求生
亚博:

  1月19日绝地求生官方发布了测试服更新,将对平安区作均衡性调剂:

绝地求生正式服毒圈机制更新 新版刷圈影响-亚博

  ·稍微缩短了角逐中后期平安区的刷新距离

  ·稍微减慢了角逐中后期平安区的缩短速度

  ·稍微增添了最后平安区外的每秒危险

  今朝这项更新已同步到了正式服,我们经由过程自界说办事器的初始数值来对照一下更新前后的转变:

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  ·起首毒圈的根本危险是没有变的,并且照旧是持续吃毒时候越长,越到后面的圈危险会奇高非常,首要改变的仍是圈的期待时候和缩短时候。

  ·缩短了第二个到第七个平安区的期待时候。期待时候的削减,首要目标是令玩家在中后期与仇敌纠缠的时辰,优先斟酌本身与平安区的位置再选择是不是战役,年夜量削减了在平安区外的战役。

  ·缩短了前两个圈的缩短时候。变相等在圈缩的快了,离平安区过远会致使骑摩托都追不上平安区。

  ·耽误了第四到第七个平安区的缩圈时候。后期平安区缩短变慢了,由于中后期年夜部门玩家都是弃车徒步观光,圈缩太快轻易被毒淹没,耽误了缩圈时候令玩家战役中发现缩圈还时候可以寝兵跑毒,而老版本恋战到缩毒期待的就是两边都没法进入平安区。

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  至在稍微增添了全屏毒的危险,小编固然没有测试,可是完全大白了官方的意思,本来版本全屏毒的危险是11点每秒,而急救包和医疗箱的回血效力是<12.5点每秒,终究全屏毒的时辰,满血不克不及打药,吃毒失落一次血以后残剩89点,这时候候打医疗箱需要8秒,但是9秒才会死,同理经由过程简单的计较,全屏毒的时辰依托满能量可以打医疗箱和医疗包打好久,稍微增添了全屏毒的危险也就是说危险高在了急救包和医疗箱的回血效力,令玩家在最后全屏毒阶段仅能蹭毒卡药而不克不及一向打下去。(小编在此偷偷猜想危险提高到了13点每秒)

  以上就是本次游戏关在毒圈方面的更新,看来游戏更鼓动勉励大师多在平安区内作战,不要吃毒上瘾、你死我活、两败俱伤,跑毒时候都是自家人!

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